Filmek
Matusik Szilárd rendező, Csépai Gábor producer

Vakondok 4 – Végigjátszás

Moleman 4 – Longplay

A film az IMDb adattárban: https://www.imdb.com/title/tt5891492/

A magyar videojáték-fejlesztés aranykorát (1980-as és 90-es évek) bemutató egész estés dokumentumfilm, amely feltárja, hogyan vált Magyarország a vasfüggöny mögött globális játékfejlesztő központtá.
A Matusik Szilárd által rendezett dokumentumfilm a magyar szoftverexport történetét járja körül, különös tekintettel a Novotrade (később Appaloosa Interactive) és a SoftView cégek munkásságára. A film bemutatja azt a különleges korszakot, amikor magyar matematikusok, fizikusok és művészek kényszerűségből vagy lelkesedésből a számítógépes játékfejlesztés felé fordultak, és olyan világsikerű alkotásokat hoztak létre, mint a The Last Ninja, az Eureka!, az Impossible Mission II, vagy később az Ecco the Dolphin és az Imperium Galactica. A narratívát egy kerettörténet fogja össze, amelyben egy távoli jövő ügynöke kutat az elfeledett digitális múlt emlékei után. A filmben megszólalnak a korszak legfontosabb fejlesztői, grafikusai és zenészei, valamint neves nyugati kiadók (pl. Activision, Commodore, Virgin) képviselői is.

SZEMÉLYEK

Ádám Zoltán (1965–)

  • Munkahelyek: SoftView.
  • Informatikai tevékenység: Programozó. Legismertebb munkái a The Last Ninja és a Mushroom People (C64).
  • Eredmények: A magyar Commodore 64-es fejlesztői szcéna egyik legelismertebb technikai szakembere.
  • Forrás: GSPlus – SoftView vágatlan interjú

Apor György (1950–)

  • Munkahelyek: a-Studio (alapító).
  • Informatikai tevékenység: Stúdióvezető és producer.
  • Eredmények: Meghatározó szerep a korai magyar szoftverfejlesztői infrastruktúra kiépítésében.
  • Forrás: GSPlus – Apor György vágatlan interjú

Balogh Zsolt “Talent” (1975–)

  • Munkahelyek: Számos hazai és nemzetközi projekt.
  • Informatikai tevékenység: Fejlesztő és demoscener. Olyan címeken dolgozott, mint a The Lost World: Jurassic Park.
  • Eredmények: A magyar demoscene egyik ikonikus alakja.
  • Forrás: GSPlus – Balogh Zsolt vágatlan interjú

Békési Róbert (1963–)

  • Iskolák: ELTE (Matematikus/Fizikus).
  • Munkahelyek: Novotrade Rt., Appaloosa Interactive.
  • Informatikai tevékenység: Fejlesztő (Impossible Mission II, Ecco the Dolphin).
  • Eredmények: A magyar játékfejlesztői közösség egyik legelismertebb kódművésze.
  • Forrás: GSPlus – Békési Róbert vágatlan interjú

Beregi Tamás (1973–)

Bodnár M. István (1958–)

  • Munkahelyek: ELTE BTK Filozófia Intézet, SoftView.
  • Informatikai tevékenység: Játékok logikai felépítése és programozása.
  • Eredmények: Az antik filozófia kutatója, a hazai fejlesztés egyik tudós elméje.
  • Forrás: GSPlus – SoftView vágatlan interjú

Dallos Katalin (1956–)

  • Munkahelyek: Novotrade Rt.
  • Tevékenység: Adminisztratív munkatárs a Novotrade aranykorában.
  • Eredmények: Egyedülálló női perspektíva a korszak szoftverexportjának belső működéséről.
  • Forrás: GSPlus – Dallos Katalin vágatlan interjú

Erdély Dániel (1962–)

  • Munkahelyek: aDaMStudio, Option.hu.
  • Informatikai tevékenység: Grafikusként dolgozott korai játékokon (pl. Bangkok Knights).
  • Eredmények: A Spidron alakzat feltalálója.
  • Forrás: GSPlus – Erdély Dániel vágatlan interjú

Kiss Donát (1954–)

Kreiner Tamás (1975–)

  • Munkahelyek: Novotrade, Digital Reality.
  • Informatikai tevékenység: Videojáték-zeneszerző (Haegemonia, Imperium Galactica II).
  • Eredmények: BAFTA-jelölt művész.
  • Forrás: GSPlus – Kreiner Tamás vágatlan interjú

Matók Zoltán (1970 körül–)

  • Munkahelyek: Digital Reality.
  • Informatikai tevékenység: Grafikus (Imperium Galactica II).
  • Eredmények: A magyar stratégiai játékok nemzetközi szintű grafikai megvalósítása.
  • Forrás: GSPlus – Matók Zoltán vágatlan interjú

Matusik Szilárd (1979–)

  • Munkahelyek: Moleman Productions.
  • Tevékenység: A Vakondok dokumentumfilm-sorozat rendezője és producere.
  • Eredmények: A magyar számítástechnikai múlt szisztematikus dokumentálása.
  • Forrás: vakondok4.hu

Miklós Dezső (1955–2023)

Mérő László (1954–)

  • Munkahelyek: MTA Számítástechnikai és Automatizálási Kutatóintézet (SZTAKI), ELTE PPK, Novotrade (külsős).
  • Informatikai tevékenység: Játéktervező és matematikai tanácsadó. Részt vett az Eureka! és a Scarabaeus logikai modelljeinek kidolgozásában.
  • Eredmények: Matematikus, pszichológus, a játékelmélet és a mesterséges intelligencia neves kutatója. Meghatározó szerepe volt a korai magyar logikai játékok nemzetközi sikerre vitelében.
  • Források: ITF Adattár – Mérő László; GSPlus – Mérő László vágatlan interjú

Olessák Róbert (1965 körül–)

Rátkai István (1966–)

  • Munkahelyek: Független fejlesztő, Novotrade.
  • Informatikai tevékenység: Kalandjáték-specialista (Időutazó, Bűvös kard).
  • Eredmények: A magyar kalandjáték-műfaj megteremtője.
  • Forrás: GSPlus – Rátkai István vágatlan interjú

Rényi Gábor (1947–2023)

Ruzsa Ferenc (1957–)

Stein Róbert (1934–2018)

  • Munkahelyek: Andromeda Software.
  • Tevékenység: Szoftverkereskedő és közvetítő.
  • Eredmények: Ő juttatta ki a magyar fejlesztőket a világpiacra és fedezte fel a Tetrist.
  • Forrás: GSPlus – Stein Róbert vágatlan interjú

Szentes József (1970–)

Szentirmay Gyula (1972–)

Szenttornyai László (1962–)

Tassonyi Kadocsa (1972–)

Tihor Miklós (1964–)

  • Munkahelyek: Novotrade.
  • Informatikai tevékenység: Programozó, a spanyol piac specialistája.
  • Eredmények: A magyar szoftverexport nemzetközi diverzifikálásának fontos alakja.
  • Forrás: GSPlus – Tihor Miklós vágatlan interjú

Tóth Zoltán (1970 körül–)

  • Munkahelyek: Novotrade / Appaloosa.
  • Informatikai tevékenység: Programozó (Star Trek: Deep Space Nine).
  • Eredmények: A nemzetközi licencelt játékok fejlesztésének tapasztalt szakembere.
  • Forrás: GSPlus – Tóth Zoltán vágatlan interjú

SZERVEZETEK

Novotrade Rt.

SoftView


TECHNIKAI HÁTTÉR ÉS ESZKÖZÖK

Hardverek:

  • Commodore 64 (C64): A korszak legnépszerűbb 8 bites otthoni számítógépe.
  • Enterprise 128: Magyarországon nagy kultusza volt.
  • IBM PC és Amiga: Cross-development eszközökként használták.
  • ZX Spectrum: Sok magyar programozó ezen kezdte pályafutását.

Szoftverek és módszerek:

Elektronikus tárolás: YouTube
Fizikai tárolás: Nincs


Létrehozva: 2026.04.26. 12:34
Utolsó módosítás: 2026.04.26. 19:50
Translation

× Close